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Oculus:消费级头盔正式揭晓,VR又近一步

时间:2015-06-19 15:21来源:TripMaster.CN 阅读度:

虚拟现实的脚步离我们又近了一步,Oculus官方在旧金山的发布会上揭晓了将于明年第一季度正式推出消费级Rift虚拟现实头戴设备。Oculus消费级虚拟现实头戴与开发人员版相比,其在体验上作出了进一步的提升、与微软达成了可在Windows 10上原生使用的合作、并且支持将Xbox One上的游戏内容流式传输过来。

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消费级Oculus Rift的外形设计没有太大的变动,但其在弧度和轻量级框架上经过了一定的调整。装置内部的主要变化是单块屏幕已经被换成了有助于减少运动模糊的的两块低延时OLED屏幕,不过具体分辨率还没有得到证实。

Oculus官方还宣布了两款输入设备:Xbox手柄和Oculus Touch。 CV1将附带Xbox1的无线手柄,同时Windows 10会原生支持Oculus;而 Oculus 也将支持所有Xbox的游戏,也就是在OC内能玩Xbox 2D的游戏。

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Oculus Touch的目标是实现精确的手部位置识别操控,其开发代号名为“半月”,半环状的设备顶部是一个摇杆,两个按键以及一个扳机,能实现双手360度的垂直和水平追踪。“半月”可能的设计场景比如:让玩家精确捡起地上一把枪,开火,流畅更换枪支。

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在Windows 10正式推出的时候,Oculus Rift将得到原生支持,Oculus Rift在发布会上展示了多款游戏,其中包括CCP的《EVE Valkyrie》和Insomniac Games的《Edge of Nowhere》。

为了推动发展,Oculus Share将允许开发人员使用其它团队的作品,且$1000万美元的开发基金也将用于鼓励和支持独立游戏开发者们。

Oculus Rift将于明年1季度正式开售(价格暂未公布),该公司高管表示,在下周的E3游戏展会上,公司将会提供更多Oculus Rift头盔的细节内容,另外九月份还将举办一次开发者大会,届时更多开发内容将对外提供。

除了游戏之外,Oculus VR也已经在开发虚拟现实头盔的更多应用功能,比如其和好莱坞进行接触,希望好莱坞片商能够制作出虚拟现实电影。未来在虚拟现实电影普及之后,头盔将成为电影院的标配设备,类似今天的3D眼镜。

虚拟现实并不是一种新技术,但是在Facebook等科技巨头的关注之下,其正在焕发出新的生命。科技迷们可以等待了,虚拟现实走近旅游估计也指日可待。(品橙旅游综合36kr、cnbeta网站、腾讯科技等)


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